Con los futuros maestros de Infantil y Primaria

Body planet imparte una clase a los estudiantes de Educación de la Universidad Camilo José Cela.

Los futuros maestros de Infantil y Primaria se interesan cada vez más por las posibilidades de la realidad aumentada en el aula. Un grupo de alumnas y alumnos de Educación de la Universidad Camilo José Cela de Madrid ha recibido este martes una charla-taller por parte del equipo de Body planet sobre la aportación de esta tecnología a las clases.

Se trata de medio centenar de estudiantes, mayoritariamente chicas, de 2º curso del grado de Educación, y concretamente en la asignatura de "Tecnología y medios de comunicación en el aula". Durante hora y media, las alumnas y alumnos han conocido los materiales Body planet y han podido experimentar con ellos.

La sesión tenía por objeto conocer en la práctica qué características de la realidad aumentada hacen de esta tecnología una gran ayuda para el aprendizaje, tales como la motivación, la experiencia emocional, la transmisión de imágenes, la interactividad, la versatilidad. Los estudiantes han podido plantearse, desde el punto de vista pedagógico, las ventajas comparativas con otras tecnologías como la realidad virtual o el vídeo.

Experimentos científicos

Los alumnos y alumnas también han podido conocer qué evidencias científicas hay detrás del proyecto de Body planet, a través de los resultados de numerosos experimentos realizados en diferentes etapas educativas para demostrar la aportación de la RA al aprendizaje.

Las alumnas y alumnos han podido ver en acción a la muñeca Amparo, el material de Body planet enfocado específicamente para los centros educativos, así como las camisetas EVO Magic T-shirt y Welcome baby.

Además, han manipulado directamente las tarjetas de Planet cards y Body cards, con las que han imaginado actividades y formas de uso en las aulas. Todos los productos han causado asombro y despertado las preguntas de los participantes en la charla-taller.

En la Jornada de Innovación Educativa de Extremadura

Cientos de maestros y maestras han conocido la realidad aumentada con Body planet en Innovaex23.

Más de 600 docentes de Extremadura han participado este martes en la Jornada de Innovación Educativa 2023 celebrada en el Palacio de Exposiciones de Mérida. Inaugurada por el presidente de la Junta de Extremadura, Guillermo Fernández Vara, el encuentro se ha dedicado al intercambio y promoción de metodologías innovadoras y nuevas tecnologías en la educación.

Invitado por el Gobierno regional, el equipo de Body planet ha participado durante toda la jornada con un expositor donde se han mostrado los materiales con realidad aumentada que facilitan el aprendizaje de las ciencias. Cientos de maestros y maestras han podido experimentar con las aplicaciones y consultar todas las dudas con sus creadores.

Jornada de Innovación Educativa de Extremadura Innovaex23

Especialmente ha llamado la atención la camiseta mágica EVO, lanzada hace apenas cuatro meses como una evolución de la camiseta mágica, que muchos de los asistentes ya conocen y usan en sus clases. También las tarjetas con realidad aumentada, tanto Body cards como Planet cards, han despertado el interés de los asistentes, en su mayoría docentes de Primaria.

Muchos de los visitantes del stand se han interesado por incorporar materiales como la muñeca Amparo a las Aulas del Futuro, un proyecto de INTEF que está teniendo muy buena acogida en los centros extremeños. No en vano, es la comunidad autónoma con más Aulas del Futuro certificadas del país, con un total de 81, según la Junta de Extremadura.

Jornada de Innovación Educativa de Extremadura

Las Jornadas de Innovación Educativa, con el lema `Compromiso con la Educación, la Sociedad y el Planeta han congregado en la capital extremeña a cerca de 600 personas par escuchar a 60 ponentes de prestigio en diferentes charlas y talleres. Por la tarde también han asistido una representación del alumnado y de las familias.

Durante la jornada se han entregado los premios Joaquín Sama y Tomás García Verdejo, con asistencia de la consejera de Educación y Empleo, Esther Gutiérrez.

EVO Magic T-shirt: más detalle, más contenido… ¡más diversión!

Diferencias entre EVO Magic T-shirt y Magic T-shirt. La nueva es una evolución mejorada de la camiseta mágica.

La nueva camiseta EVO Magic T-shirt ya está sorprendiendo en muchas casas y aulas, dos meses después de su lanzamiento. Son numerosas las familias que la han conseguido a través de los Reyes Magos o Papá Noel, y también los centros educativos han aprovechado el cambio de trimestre para hacerse con una.

Pero quienes no la han probado aún, nos preguntan: ¿Cuáles son las diferencias entre EVO Magic T-shirt y Magic T-shirt? ¿Qué ofrece una que no tiene la otra? Así que vamos a detallar las características de EVO Magic T-shirt y qué mejoras ofrece sobre Magic T-shirt, dado que es una evolución basada sobre todo en vuestros comentarios y peticiones.

Al final del artículo hay una tabla resumen con las diferencias entre EVO Magic T-shirt y Magic T-shirt, por si tienes poco tiempo.

1. Es evidente: la camiseta mágica EVO está ilustrada por ambos lados. Además de que el estilo de los dibujos es más anatómico y menos geométrico, esto significa que puedes apuntar tanto de frente como por la espalda.

2. Además, el modelo anatómico 3D que aparece con la nueva camiseta tiene más detalle, más contenido. Se aprecia muy bien en el sistema muscular. Si Magic T-shirt contiene algunos músculos, como el diafragma o los músculos de la espalda, la nueva EVO muestra varias capas de músculos, abdominales, pectorales o en la espalda.

3. ¿Y los sistemas? También hay novedades. Con la camiseta mágica puedes identificar hasta 7 aparatos o sistemas: óseo, muscular, circulatorio, respiratorio, digestivo, urinario y linfático. La camiseta mágica EVO añade uno más, el nervioso.

4. En Magic T-shirt cada botón puede mostrarse u ocultarse para explorar los sistemas conjuntamente o por separado. En la nueva, además, dentro de cada sistema se pueden hacer visiones completas o parciales. El número de combinaciones distintas, visualizando órganos de un sistema y de otro y escogiendo los que ocultar es mucho mayor, claro.

5. Un botón que se mantiene en ambas aplicaciones es el del objetivo o mirilla. Cuando lo activas, se conoce el nombre del músculo, hueso u órgano al que apuntas. En EVO, al tener más detalle, hay muchos más términos anatómicos, por consiguiente.

6. El botón central es el de los sistemas al detalle. En Magic T-shirt está en la parte inferior, y se divide en dos: el interior del corazón y el proceso de la digestión. En EVO Magic T-shirt este botón está arriba, pero además de esos dos contenidos (por delante), hay tres más: en la parte frontal la respiración (o interior de los pulmones) y ya desde la espalda los impulsos nerviosos y el interior de los riñones, con el proceso de filtrado de la sangre y formación de la orina.

7. También desde ese botón superior, en la nueva camiseta, se accede a las patologías más comunes que afectan a estos sistemas. Puedes ver cómo afecta el tabaco o la contaminación a los pulmones (gradualmente, gracias a un deslizador), cómo es la apendicitis, la arritmia cardiaca o un infarto de miocardio. En la camiseta clásica todas las animaciones son de un modelo sano.

8. Hablemos ahora del sonido de la aplicación. Con ambas camisetas se oye el latido del corazón, pero en la nueva puedes escuchar cómo cambia si el corazón sufre un infarto o una arritmia.

9. La nueva camiseta EVO incorpora textos explicativos. Son un total de 9 y se leen pulsando en signo “+” que aparece en las animaciones de los distintos sistemas al detalle y patologías. Son breves, porque no es el momento de leer parrafadas sino de fijarse en las imágenes, pero ayudan a entender lo que estamos viendo.

10. Los idiomas. Magic t-shirt, nacida hace más de cinco años, ha ido incorporando hasta tener 9 idiomas: castellano, inglés, francés, italiano, alemán, neerlandés, serbo-croata, catalán y euskera. EVO Magic T-shirt, incluye inicialmente la opción de leer los textos y las etiquetas anatómicas en inglés y español. Pero con las próximas actualizaciones se irán añadiendo más lenguas. Como ha ocurrido hasta ahora, sin incremento de precio; bastará con actualizar la aplicación.

11. Otro punto importante es que Magic T-shirt y EVO Magic t-shirt funciona cada una con su propia aplicación. ¡Fíjate bien al descargarla! Ambas están disponibles para IOS y Android.

12. Finalmente, está la cuestión de la licencia, que está incluida en la compra de la camiseta en ambos casos y es una licencia de uso permanente, para todo el contenido. En la camiseta mágica se puede usar en un dispositivo y en la camiseta mágica EVO en dos, de forma simultánea. Recuerda que ambas se pueden trasladar de un dispositivo a otro. Y que también se pueden comprar más licencias sueltas dentro de la propia app.

Entenderás ahora porque decimos que EVO Magic t-shirt tiene más detalle, más interactividad, más contenido… ¡más diversión! Y también comprenderás ahora la última diferencia, que es el precio un poco superior para la nueva camiseta.

Para resumir, nada mejor que este cuadro comparativo de diferencias entre EVO Magic T-shirt y Magic T-shirt.

Y ahora, os toca a vosotros: ¿Habéis probado ya la nueva camiseta? ¿Qué os parece la evolución?

Llega EVO Magic T-shirt, la nueva camiseta con RA para profundizar en el cuerpo humano

La nueva aplicación de Body planet permite ver el interior del cuerpo de frente y por la espalda, con nuevas animaciones, más interactividad y detalle, e incluye enfermedades comunes.

Cinco años después del nacimiento de la camiseta mágica, Body planet lanza Magic T-shirt EVO, una nueva aplicación con la que profundizar en el aprendizaje del cuerpo humano de forma visual y divertida. La empresa española que ha revolucionado el aprendizaje dentro y fuera del aula con realidad aumentada ha desarrollado ahora una camiseta que permite ver en la pantalla del móvil o la tableta cómo es el interior del cuerpo, de frente y desde atrás. Basta con descargar la aplicación y apuntar a los dibujos de la camiseta, en el pecho y en la espalda, para tener la sensación de ver el interior del cuerpo de quien la lleva puesta.  

Con EVO Magic T-shirt, niños y adultos pueden explorar los aparatos y sistemas, viéndolos en conjunto o por separado, a través de animaciones 3D de gran realismo y mayor detalle, y conocer los nombres anatómicos, en castellano e inglés. La app, disponible para IOS y Android, es totalmente interactiva y permite ocultar órganos, huesos y músculos como si se tratara de una autopsia en vivo, e incluso diseccionarlos para verlos en profundidad.

Magic T-shirt EVO incorpora nuevas animaciones para entender el funcionamiento del organismo de forma visual. Además de la digestión y la circulación en el interior del corazón, se reproducen los procesos de la respiración, la formación de la orina en los riñones y los impulsos nerviosos, todos ellos con breves explicaciones en texto.

Los pulmones del fumador y otras patologías

Llega EVO Magic T-shirt pulmones fumador

Otra de las novedades de la camiseta mágica EVO es que profundiza en el cuidado de la salud, con la reproducción de algunas patologías comunes como apendicitis, infarto de miocardio o arritmia cardiaca. Especialmente impactante es la animación que muestra el efecto del tabaco en los pulmones del fumador a lo largo del tiempo. Todas las imágenes están certificadas por especialistas en Anatomía.

EVO Magic T-shirt se vende como juguete educativo, como prenda original o como material didáctico para centros de Infantil, Primaria y Secundaria. Es el sexto producto desarrollado por Body planet, siempre con la filosofía de facilitar un aprendizaje con tecnología y sin bostezos, dentro y fuera del aula, en el campo de las ciencias. Body planet ha logrado cambiar la forma de aprender Anatomía en miles de aulas y hogares de España, Europa y Latinoamérica.

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