Baterías cargadas para el curso 23/24

Todos los productos Body planet preparados para la Vuelta al Cole, sin subida de precio... ¡y descuentazo en Planet cards!

Ya está aquí el nuevo curso. Todas las baterías están cargadas a tope para afrontar los tres trimestres que comienzan con un poco de pereza, pero también de ilusión por los reencuentros y las novedades.

En Body planet estamos también trabajando en todos los preparativos para que los próximos meses sean fantásticos. Tenemos ya listos todos los materiales para acompañaros en las aulas y en vuestras casas, para que aprendáis de la forma más divertida y motivadora, o juguéis aprendiendo sin daros cuenta.

Esperamos contar con la confianza de maestras, maestros, profes también este año. ¡Os deseamos un curso 23/24 lleno de sorpresas! En Body planet, desde luego, esperamos daros algunas con productos que verán la luz muy pronto.

Sin subida de precio

La buena noticia es que no hay subida de precio para la Vuelta al cole 23/24 en Body planet. A pesar de la inflación y el incremento en materiales, producción y gastos de envío, mantenemos los precios del año pasado.

Pero además, hemos lanzado una promoción especial en Planet cards para celebrar la Vuelta al Cole. La baraja de 13 cartas, que incluye la licencia permanente y el póster interactivo, se vende estos días con una rebaja* del 33%: 10 euros menos que el precio habitual, tanto en esta web como en Amazon. Ahora podrás viajar por el universo y descubrir sus secretos con un descuento megaestelar.

Y recuerda que EVO Magic T-shirt mantiene su precio de lanzamiento, casi un año después de su salida al mercado. Para los más ahorradores, recomendamos además pasar por la sección Outlet de la tienda para conocer las ofertas en productos más veteranos.

*Oferta Vuelta al cole con Planet cards: Existencias limitadas.

Body planet en la revista TICs en las aulas

"La ciencia, con realidad aumentada entra", artículo de Javier Regueiro.

El portal TICs en las aulas, espacio especializado en equipamiento para centros educativos, publica esta semana un amplio artículo de Javier Regueiro, cofundador de Body planet, sobre la aportación de la realidad aumentada al aprendizaje y la educación.

"La ciencia, con realidad aumentada entra" es el título de este artículo, que también se ha publicado en tres páginas de la revista en papel de Interempresas. En el texto, el director de innovación de Body planet expone las ventajas de esta tecnología que ya utilizan cientos de centros educativos para el aprendizaje de contenidos científicos.

Las reflexiones de Regueiro se basan en las conclusiones de decenas de experimentos realizados por Body planet en diferentes etapas educativas al inicio del proyecto, corroboradas después por la experiencia de seis cursos en las aulas de colegios e institutos.

"La realidad aumentada (RA) es una tecnología presente en muchas de nuestras aulas. Empezó tímidamente, con algunas aplicaciones que sorprendían a docentes y estudiantes, y ha ido ganando adeptos de forma vertiginosa. Solo en la última década hemos visto crecer el número de materiales didácticos, diversificarse los contenidos y, no menos importante, aumentar la calidad de las aplicaciones. Ya no hablamos del gran potencial pedagógico de esta herramienta, visual, interactiva, motivadora… Hablamos de realidades palpables".

Así comienza el texto que a lo largo de las tres páginas introduce algunos datos y anécdotas recogidas directamente por los profesionales de Body planet, o relatadas por docentes y estudiantes que han experimentado con nuestros materiales con realidad aumentada.

El artículo completo puede leerse en este enlace.

Body planet en la revista TCs en las aulas Interempresas

Tecnología para el 'efecto wow' en la educación

Body planet participa en el evento de iLike Education sobre aprendizaje tecnológico.

¿Cómo mejorar los resultados en los procesos de aprendizaje? ¿Cómo conseguir la atención y el rendimiento de alumnos y alumnas? ¿Cómo impactan las nuevas tecnologías en la educación? A todas estas preguntas y algunas más ha tratado de dar respuesta el evento "Efecto wow en el aprendizaje", celebrado ente miércoles en las instalaciones de Madrid Innovation Lab.

La iniciativa ha partido de la empresa iLike Education, dedicada al asesoramiento en los procesos de transformación de los centros educativos. El propósito era directo: mostrar en la práctica ejemplos de herramientas que provocan ese "efecto wow", impactando en los resultados de aprendizaje. Hablamos de realidad virtual, metaverso, de paneles interactivos de última generación, de inteligencia artificial... y, por supuesto, de realidad aumentada.

Body planet ha sido una de las empresas seleccionadas para que los asistentes pudieran conocer las ventajas de la tecnología de la realidad aumentada en el aprendizaje. Docentes de diferentes etapas, orientadores TIC y responsables de innovación de los centros educativos han participado en esta novedosa iniciativa.

El acto comenzaba con una sencilla presentación a cargo del responsable iLike Education, Magi Almirall, de lo que es el "efecto wow" en la educación. Seguía la intervención, también breve, de cada una de las empresas participantes, entre ellas Body planet, a cargo de su CEO, Rocío Molina.

"Todo lo que es una experiencia es un proceso que se te queda marcado para toda la vida", explicaba la cofundadora de Body planet, que insistía en que "a día de hoy la tecnología nos permite hacer algo 'molón', pero que a la vez sirva para algo".

La presentación del evento ha sido retransmitida en directo por Madrid Innovation Lab, y también se puede ver en video.

En la segunda parte, muy interesante, los asistentes han podido probar de primera mano las diferentes tecnologías y preguntar a sus creadores por sus ventajas y aplicaciones en las aulas. La camiseta mágica EVO, Planet cards y Body cards han sido los productos que más impresión han causado entre los asistentes al evento.

Tecnología para el 'efecto wow' en la educación y el aprendizaje

Ajusta la posición con la camiseta mágica EVO

La aplicación EVO Magic T-shirt incluye un botón para ajustar la posición de la animación a la imagen de quien lleva la camiseta.

Ajusta la posición con la camiseta mágica EVO. Ahora puedes poner la animación 3D del interior del cuerpo a la medida de quien lleva la camiseta.

Es una de las mejoras incorporadas a la aplicación, apenas tres meses después de la salida al mercado de este producto. Es evidente que escuchamos vuestras peticiones y sugerencias y tratamos de implementarlas lo más rápido posible.

Así, con la nueva versión de la aplicación, hemos incorporado un botón nuevo que te permite ajustar el contenido digital a la visión real del entorno, para que la realidad aumentada funcione aún mejor, y sacar todo el partido a la sensación mágica de que es el interior del cuerpo de quien lleva puesta la camiseta.

¿Cómo lo activas? Lo primero que tienes que hacer es actualizar la aplicación, si no lo has hecho ya porque tienes configuradas las actualizaciones en tu dispositivo. Después, vas al botón de "Ajustes" o "Herramientas", en la parte superior a la izquierda. Allí descubres el nuevo botón "Ajustar posición".

Comprueba qué fácil es siguiendo los pasos de este vídeo.

Ajusta la posición con la camiseta mágica EVO

En esta nueva función verás dos sliders o barras deslizantes. Con la que está en la parte inferior, podrás aumentar o disminuir el tamaño de la animación, para ajustarla a la complexión de la persona a la que vas a explorar. Después, desliza el dedo arriba o abajo en la barra lateral de la derecha, para situar la imagen a la altura correcta.

Si lo haces por la espalda, ten en cuenta que la columna vertebral se superpone al cuello de la persona, porque también están representadas las vértebras cervicales. Así que no tengas reparo en que el dibujo salga un poco por encima del borde de la camiseta.

Cuando hayas terminado de ajustar la posición, solo tienes que dar al botón "Aceptar" para ver correctamente la animación y seguir explorando con los demás botones.

¿Cuándo hay que ajustar la posición? Puedes variar el ajuste de posición cada vez que alguien diferente se ponga la camiseta. Pero por lo general, no será necesario. Recuerda que la app activa la animación al leer el patrón o marcador que ilustra la camiseta. Y lo hace con unas medidas intermedias, proporcionales a la talla de esta prenda. Es decir, que la mayoría de las veces, las proporciones son bastante adecuadas si la talla es correcta.

Este botón te será muy útil si utilizas la camiseta mágica EVO en el aula, donde siempre hay alumnos y alumnas de diferentes medidas, de altura y complexión, aunque estén en el mismo curso.

Por último, esta nueva versión incorpora algunas mejoras de funcionamiento que quizás no hayas percibido, y también un control de adultos.

Rosa Liarte prueba EVO Magic T-shirt

La profesora, experta en tecnología educativa, dedica su último blog y vídeo a testear la nueva camiseta de Body planet.

Rosa Liarte prueba EVO Magic T-shirt. La profesora, experta en tecnología educativa, dedica su último blog y vídeo a testear la nueva camiseta de Body planet.

La camiseta y la aplicación de realidad aumentada "ha sido rediseñada y mejorada", explica la reputada docente en el blog. La gran novedad, destaca Liarte, es que la camiseta EVO "puede ser utilizada por delante y por detrás, permitiendo conocer en más profundidad aún el cuerpo humano. Y la verdad que es una auténtica pasada cuando la utilizas".

Para demostrarlo, nada mejor que un vídeo en el que la profesora, bloguera y conferenciante explica el funcionamiento de la nueva camiseta.

En el blog, Liarte subraya que la app es totalmente interactiva: "Puedes ocultar partes dentro de cada sistema, diseccionar órganos y darte la vuelta para seguir jugando y aprendiendo". Además de enumerar las animaciones los ocho sistemas y aparatos, destaca los procesos que se pueden visualizar al detalle y las patologías.

"Como puedes comprobar, un montón de información al detalle para que tu alumnado aprenda mejor", concluye tras el examen. Puedes leer la entrada completa a su blog en este enlace.

Éxito educativo habla del aprendizaje con Body planet

"Ayudando al docente desde la realidad aumentada" es el reportaje que ofrece el diario digital de educación.

Éxito educativo habla del aprendizaje con Body planet. "Ayudando al docente desde la realidad aumentada" es el reportaje que ofrece el prestigioso diario digital de educación en su edición de este martes. La información, basada en una entrevista a la responsable de comunicación, Concha Balenzategui, aborda lo que aporta esta tecnología a las aulas.

"Body Planet es una empresa que facilita al profesor mecanismos para que sus alumnos sepan cómo son las cosas de una forma, podría decirse, hasta divertida", explica en la presentación. En el texto, señala que "algunos aprendizajes pueden ser más eficientes y alcanzar mejor al alumno desde experiencias como la Realidad Aumentada".

Desde Body planet, se expone por qué el proyecto combina el juego con el aprendizaje, sin obsesionarse con que los productos se utilicen como juguete educativo o como material para el aula, precisamente porque se trata de eliminar la frontera entre el hecho de "aprender de forma divertida" o "jugar aprendiendo".

También se relata que nuestra pequeña empresa se ocupa de todo el proceso, desde la conceptualización de los contenidos científicos y su adaptación pedagógica, hasta la creación de la animaciones 3D y el desarrollo de las aplicaciones. A ello se añade la comercialización, promoción y atención al cliente.

No se pasa por alto la investigación que hace que nuestros productos tengan un gran éxito y las decenas de experimentos realizados para comprobar que la realidad aumentada brinda un aprendizaje más sencillo, visual y eficaz para los que la usan, tanto dentro del aula como fuera de ella.

Puedes leer la entrevista completa en este enlace. La información está ilustrada con una imagen de la camiseta EVO Magic T-shirt, durante la reciente edición de Global Robot Expo.

Si quieres ver y escuchar otras apariciones de Body planet en los medios de comunicación, te invitamos a consultar este enlace.

Javier Regueiro, en la semana cultural del CIP Cuatrovientos de Pamplona

El cofundador de Body planet abre las actividades de su antiguo instituto, con una charla para los estudiantes de ciclos de Informática.

Javier Regueiro, cofundador de Body planet, ha sido el encargado de abrir las actividades de la semana cultural del Centro Integrado Cuatrovientos de Pamplona, con una charla para los estudiantes de los ciclos de formación relacionados con la informática y el desarrollo de aplicaciones.

Regueiro, director de innovación de Body planet, mantuvo una sesión online con los alumnos del instituto en el que estudió hace décadas, la primera de las más de 30 actividades desarrolladas en el CIP durante la semana cultural, en su edición número 38. Los alumnos y alumnas ya conocían los materiales con realidad aumentada, como la camiseta mágica y las cartas, y habían podido comprobar con anterioridad su funcionamiento.

Regueiro les contó cómo nació Body planet, al rechazar un cliente un prototipo dirigido a profesionales sanitarios, pero que los fundadores intuyeron que podía tener éxito con los niños, más permeables a las nuevas tecnologías. Así, relató cómo se desarrolló Magic T-shirt, incidiendo en que, a veces, un fracaso puede convertirse en el inicio de un éxito.

Javier Regueiro en la semana cultural del CIP Cuatrovientos

Por eso, el emprendedor que ha puesto en marcha varios proyectos empresariales de éxito, recomendó a los asistentes que no tiren la toalla en los primeros obstáculos al poner en marcha un proyecto en el que creen. "No siempre es un camino feliz", les explicó, y a veces hay que hacer varios intentos, corregir errores y reenfocar la estrategia para sacarlo adelante.

Los estudiantes realizaron varias preguntas relacionadas con los estudios y las posibilidades de inserción laboral, y Regueiro les respondió con anécdotas de su experiencia personal: el Máster de animación 3D que realizó; su viaje a Londres para buscar trabajo, sin éxito; su colaboración con el programa "Redes" de televisión, presentado por Eduard Punset... hasta que fundó su primera empresa. Como conclusión, les animó a esforzarse sin miedo al fracaso.

La sesión fue también para Regueiro un bonito reencuentro con los espacios y algunos profesores de sus años jóvenes.

Con los fans de la tecnología en Global Robot Expo

Body planet ha mostrado sus juguetes tecnológicos en la feria de robótica, automatización, IA y tecnologías punteras.

Body planet ha participado esta semana en Global Robot Expo, el gran encuentro internacional de robótica, automatización, industria 4.0 y todo tipo de tecnologías de vanguardia celebrado en la Feria de Madrid. Body planet acudía a la cita invitado por la la Fundación Madri+d de la Comunidad de Madrid, que ha seleccionado a las startups más innovadoras para su stand en la Feria.

Rocío Molina, CEO de Body planet, impartió la charla "Qué puede hacer por ti la realidad aumentada" en la cumbre de emprendedores tecnológicos GR-EX Startup Summit, que se ha celebrado paralelamente. "Tengo una mala noticia: Todos esos avances tecnológicos que estáis viendo en los stand y que ya estamos incorporando a nuestras vidas están entrando con mucho retraso en las aulas. Los niños cuando van al cole se encuentran con clases obsoletas y materiales antiguos que les aburren y no les motivan", aseguraba la cofundadora, que subrayó que precisamente los jóvenes, encargados de diseñar el futuro, son los primeros que deberían tener acceso a lo último en metodologías y herramientas.

Molina explicó que su convencimiento de que hay una manera diferente de aprender, que ya es realidad fuera del aula, es lo que le llevó a emprender en este campo. También despertó el asombro del auditorio al mostrar en acción la nueva camiseta EVO Magic T-shirt, como ejemplo de la transmisión de conocimientos que se produce de forma interactiva y visual con la realidad aumentada.

Body planet en Global Robot Expo

Durante el miércoles y el jueves, por el espacio de Body planet en la feria han pasado todo tipo de amantes de la tecnología, muchos profesores de Formación Profesional y visitantes de IFEMA interesados en las innovaciones, muy sorprendidos por las posibilidades de la realidad aumentada, tanto como juguetes educativos como en su aplicación a las aulas. También han acudido autoridades como el viceconsejero de Universidades, Ciencia e Innovación, Fidel Rodríquez Batalla, o el director de la Fundación Madri+d, Federico Morán, y medios de comunicación especializados en tecnología.

Llega EVO Magic T-shirt, la nueva camiseta con RA para profundizar en el cuerpo humano

La nueva aplicación de Body planet permite ver el interior del cuerpo de frente y por la espalda, con nuevas animaciones, más interactividad y detalle, e incluye enfermedades comunes.

Cinco años después del nacimiento de la camiseta mágica, Body planet lanza Magic T-shirt EVO, una nueva aplicación con la que profundizar en el aprendizaje del cuerpo humano de forma visual y divertida. La empresa española que ha revolucionado el aprendizaje dentro y fuera del aula con realidad aumentada ha desarrollado ahora una camiseta que permite ver en la pantalla del móvil o la tableta cómo es el interior del cuerpo, de frente y desde atrás. Basta con descargar la aplicación y apuntar a los dibujos de la camiseta, en el pecho y en la espalda, para tener la sensación de ver el interior del cuerpo de quien la lleva puesta.  

Con EVO Magic T-shirt, niños y adultos pueden explorar los aparatos y sistemas, viéndolos en conjunto o por separado, a través de animaciones 3D de gran realismo y mayor detalle, y conocer los nombres anatómicos, en castellano e inglés. La app, disponible para IOS y Android, es totalmente interactiva y permite ocultar órganos, huesos y músculos como si se tratara de una autopsia en vivo, e incluso diseccionarlos para verlos en profundidad.

Magic T-shirt EVO incorpora nuevas animaciones para entender el funcionamiento del organismo de forma visual. Además de la digestión y la circulación en el interior del corazón, se reproducen los procesos de la respiración, la formación de la orina en los riñones y los impulsos nerviosos, todos ellos con breves explicaciones en texto.

Los pulmones del fumador y otras patologías

Llega EVO Magic T-shirt pulmones fumador

Otra de las novedades de la camiseta mágica EVO es que profundiza en el cuidado de la salud, con la reproducción de algunas patologías comunes como apendicitis, infarto de miocardio o arritmia cardiaca. Especialmente impactante es la animación que muestra el efecto del tabaco en los pulmones del fumador a lo largo del tiempo. Todas las imágenes están certificadas por especialistas en Anatomía.

EVO Magic T-shirt se vende como juguete educativo, como prenda original o como material didáctico para centros de Infantil, Primaria y Secundaria. Es el sexto producto desarrollado por Body planet, siempre con la filosofía de facilitar un aprendizaje con tecnología y sin bostezos, dentro y fuera del aula, en el campo de las ciencias. Body planet ha logrado cambiar la forma de aprender Anatomía en miles de aulas y hogares de España, Europa y Latinoamérica.

Fernando Boillos: "Con la RA tenemos un sinfín de oportunidades encima de la mesa"

El maestro habla sobre recursos para estudiar el cuerpo humano en una charla online.

El maestro y profesor Fernando Boillos, experto en gamificación y tecnologías inmersivas en el aula, ha expuesto este jueves las ventajas de la realidad aumentada para el aprendizaje en una charla online para decenas de docentes de 16 países. Ha sido en una de las clases del Fórum de la empresa Progrentis, titulada "El cuerpo humano en realidad aumentada y reciclada".

Fernando Boillos: con la RA tenemos un sinfín de oportunidades

La camiseta Magic t-shirt y las tarjetas Body cards han sido dos de los recursos que ha mostrado en la parte dedicada a la realidad aumentada, apoyada en vídeos sobre su experiencia con estos materiales y los alumnos y alumnas. "Para ellos desde luego es como tener un escáner y siempre les gusta. Deberíais verles las caras", ha comentado.

Boillos ha presentado la RA como "una herramienta que podemos utilizar dentro de nuestras aulas", recordando que el experto Ronald Azuma ya la definió en 1997 como aquella que combina lo real y lo virtual. Y como ejemplo, ha puesto: "Ellos en esas camisetas pueden ver perfectamente una imagen real, que es la suya, con lo virtual, que es lo que te proporciona esa camiseta, que es interactivo en tiempo real y que se registra a través de espacios en tres dimensiones".

En cuanto a las ventajas de la RA, ha mencionado cinco: interactividad, motivación, versatilidad y economía, mayor entendimiento y experiencia emocional. En este sentido, ha abundado: "La interactividad promueve muchísimo la imaginación. Además es una herramienta que es bastante barata, económica y versátil porque realmente una camiseta que no te cuesta más que unos euros puedes utilizarla y reutilizarla muchos años, porque es un buen producto, que a los chicos siempre les sorprende, siempre quieren más".

No hay aprendizaje si no hay emoción

Para los docentes, en concreto, el maestro ha señalado: "¿Por qué es magnífico? Porque mejora el entendimiento. Yo lo he comprobado: el hecho de que ellos puedan creerse que pueden verse cómo son por dentro les hace tener una actitud más abierta, una emoción. Ya sabemos por la neurociencia que eso hace que se potencie, a través de los neurotransmisores, ese aprendizaje. No hay aprendizaje si no hay emoción y lo tenemos que buscar los docentes día a día".

Para concluir, ha asegurado: "Con la RA -que yo me declaro fan-, tenemos un sinfín de oportunidades encima de la mesa".

En la primera parte de la clase, Boillos ha expuesto diferentes actividades de manipulación con diferentes materiales, desde tallarines hasta plastilina, que facilitan el aprendizaje del cuerpo humano de forma manipulativa.

Fernando Boillos: con la RA tenemos un sinfín de oportunidades Body planet

Bienvenido a la nueva web de Body planet

Todos los productos de un vistazo. Todo el contenido más ordenado y visual.

Si has llegado hasta aquí, estás navegando por la nueva página web de Body planet. Hemos renovado todo el contenido del sitio, para que tengas una mejor experiencia al conocer nuestra empresa, nuestros productos y, lo que es más importante, lo que serás capaz de hacer con la realidad aumentada.

La nueva web tiene un aspecto más limpio y visual, pero sobre todo funciona mejor en los dispositivos móviles.

Como has podido comprobar, hay una pestaña para todos los Productos, que ahora son cinco, pero que muy pronto serán más. Y hasta aquí podemos leer...

En la Tienda puedes adquirir estos productos, pagando con tarjeta, Paypal o por transferencia, con un sistema de compra seguro. Recuerda que siempre recibes el producto con su factura. Puedes incluir los datos fiscales en el último campo del formulario.

Si eres profe, encontrarás información útil en el espacio Aula. Hay algunos vídeos interesantes sobre el aprendizaje con realidad aumentada (aunque puedes ver más en nuestro canal de Youtube) y podrás descargarte un folleto sobre todos nuestros materiales. Aquí están también las últimas novedades de Claustro, el espacio donde los docentes comparten cómo usan nuestros materiales en el aula. Podrás coger ideas o mostrar tus actividades. ¡Son geniales!

En la sección Nosotros encuentras algo de nuestra breve pero apasionante historia, cómo hemos llegado hasta aquí y cómo entendemos el aprendizaje. También puedes ver algunas de nuestras apariciones en los medios de comunicación.

Finalmente, las preguntas frecuentes (FAQ) pueden resolverte alguna duda. Pero también tienes nuestros datos de contacto, las redes sociales o el propio chat de la web para contactar con nosotros.

Y no te contamos más. Es el momento de navegar y explorar por ti mismo todo lo que ofrecemos. Si aún no conoces mucho Body planet, puedes empezar por descargarte las cartas demo de Body cards o Planet cards (cada una en su página) y vivir de forma gratuita una experiencia de realidad aumentada. ¡Adelante!

Body planet cumple cinco años. ¡Gracias a todos!

En el último año hemos lanzado nuestro quinto producto, Planet cards, además de seguir creciendo en amigos en todo el Mundo.

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La realidad aumentada de Magic t-shirt y de Welcome baby acompaña la famosa muestra en el Museo Elder de Gran Canaria.

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Body planet, en el festival Science on Stage en Praga

Bárbara de Aymerich muestra su proyecto "Our body, the best place to live" en un encuentro con cerca de 500 profesores de 35 países.

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